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junho 2015

Como Cultivar Uma Mentalidade Produtiva

By | ICONIC Lives | No Comments

Antes de pegar sua mochila e se aventurar pelo mundo um artista precisa entender quem ele é, as coisas em que ele acredita e pra onde ele quer ir – obviamente que isso não é fácil de saber, por isso que vamos conversar exatamente sobre estas questões!

Não adianta nada você ter uma técnica artística impecável se o seu trabalho não diz nada sobre você ou o que você acredita. Vamos juntos aprender a cultivar uma mentalidade frutífera e positiva em nossa jornada e matar alguns monstros que estão em nosso caminho e atrasam nosso crescimento!


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Rayner Alencar

By | ICONIC Talks | No Comments

Você já reparou como nossa mascote, a Flora, é linda e sensacional? ♥

Pois é, para produzir nossa querida mosqueteira escolhemos um guerreiro a dedo para a missão: Sir Rayner Alencar.

Depois dele ouvir nossa cantiga de súplica 3 vezes em sequência e ter devorado nossa bandeja de biscoitos recheados, o nobre concept artist aceitou a grande tarefa de transpor nosso espírito em um personagem. E hoje temos o orgulho de compartilhar uma breve entrevista que fizemos com esse fabuloso artista brasileiro com nome de estrangeiro! 🙂

Aproveite!

Quem és tu, bravo aventureiro?

Olá companheiros aventureiros, meu nome é Rayner Alencar, ilustrador freelancer, atuando principalmente na área de character design e ilustração voltada para o público infantil.


Por onde geralmente você começa o design de um personagem?

Primeiro passo é pensar na personalidade do personagem. Da personalidade eu sigo pra composição por meio de formas básicas tentando passar a ideia do personagem para o campo visual.

Seus designs têm muita personalidade – qual você considera ser o aspecto mais importante de um personagem bem sucedido?

Ilustração é uma linguagem, uma forma de passar uma mensagem, ideia ou sentimento. Um personagem bem sucedido pra mim é o que, acima de qualquer outra coisa, transmita o que foi proposto para quem está vendo.


Se você pudesse magicamente roubar as habilidades de um artista pra você, qual artista seria esse e por quê?

Putz, acho que essa é difícil pra todo mundo. Dificilmente tem só um master, então vou listar meu top 5: Hayao Miyazaki, Carter Goodrich, Koji Morimoto, Nicolas Marlet e Headless Studio.


Quais são suas principais influências? (Artísticas, musicais, filosóficas, …)

Acho que a pergunta anterior responde quase que completamente essa. De tudo que eu conheço, o que mais me inspira e faz brilhar os olhos é animação. Eu sempre vejo, babo e tento aprender um pouco com todas as que eu vejo.

Em geral, como funciona sua rotina?

Não tenho uma rotina pré-definida – quando as circunstâncias mudam, a rotina muda. E como eu sou freelancer, está sempre mudando.

Qual foi o momento mais difícil da sua jornada como artista e como você o superou?

Acho que foi há alguns anos, me deparei com muitos serviços ruins, um atrás do outro, a minha paciência acabou completamente e eu fiquei um tempo sem desenhar. Mas se você já leu sobre a Jornada do Herói, vai lembrar do momento de negação “A Recusa do Herói”, acho que hoje estou na fase das “Provas”.

Se você pudesse voltar no tempo e dar um conselho para o Rayner lá do começo, qual seria ele?

Se eu pudesse deixar uma mensagem pro Rayner do passado seria: “Tudo vai dar certo, de uma forma ou de outra.”


Poderia deixar uma mensagem para quem está iniciando sua jornada agora?

Pra galera que está começando sua jornada Pokémon agora, eu vou ter que ser cliché.

Prática, prática, prática, não adianta querer ser bom sem dedicar uma boa parte do seu tempo a aprender. Paciência durante essa prática, cada um tem seu tempo e se comparar de mais com outros artistas pode ser maléfico.

Compartilhe o que você aprendeu com quem sabe menos, quando todo mundo se ajuda a gente cresce mais rápido. Brushes não são tão importantes quanto você acha que são, busque solidificar sua base em desenho antes de querer se aprofundar em pintura digital, se divirta enquanto trabalha, ou não fará sentido estar desenhando.

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